Mega Man X4

jueves, 22 de mayo de 2008



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Mega Man X4 [editar]

Nuevos mavericks han surgido amenazando la situación mundial. El país reploid ha conformado una nueva armada "Repliforce" que reivindicará sus derechos ante los humanos. Pero este surgimiento genera la caída de ciudades y una guerra cruel parece a punto de comenzar.

En este juego debes elegir desde el principio a quién usarás, a X o Zero, cada uno con cualidades propias. Dependiendo de cuál eliges, en la trama del juego variarán ciertos aspectos sin alterar mucho el argumento principal.

X tiene la capacidad de ir aumentando sus destrezas a raíz de su ya conocida habilidad para encontrar armaduras y aumentar su poder. Al mejorar su "X-buster" puedes elegir entre cuatro ráfagas supercargadas o una MEGA ráfaga que además afecta las habilidades que aprende de los jefes; con sus piernas mejoradas podrá suspenderse y moverse por el aire unos segundos evitando ciertos peligros; su armadura mejorada dividirá el daño que recibe y disminuirá el "shock" post-daño; finalmente su casco le hará reducir el costo de energía para realizar los poderes adquiridos.

Zero por otra parte queda "limitado" a usar su "Z-saber" con el que cortará a través de los enemigos y aprenderá técnicas especiales de ataque y el súper útil doble salto. Su defensa se mantendrá igual todo el juego pero ya es buena de por sí.

El primer nivel es lineal y es una introducción al juego. Eres testigo de la caída de la ciudad "Sky Lagoon" a raíz de los ataques de "Repliforce" con la cual todos quedan calificados de mavericks y empieza tu lucha contra su ejército.Al final de este nivel en las 2 versiones de juego (X y Zero) Te encontraras con "Magma Dragoon" quien es un Maverick Hunter este te dice que todo esta perdido (después te enteras que el Magma Draggon se convirtió en Maverick)

En el principio, si eliges a X te verás en el "Maverick Hunter HQ" (Cuartel General de Cazadores de Mavericks) acompañado de quien será tu informante y compañero "fiel" "Double". Avanzarás destruyendo poco a poco a "Repliforce" y conocerás a 8 mavericks que se te opondrán y de los cuales aprenderás técnicas. Además verás ciertos "cortos de animé" en donde se demuestra la hostilidad del país Reploid y un secreto espeluznante, Sigma parece estar detrás de todo. X parece no conocer a ninguno de los agentes y se entera de todo el problema muy al final del juego al enfrentar y derrotar a "Colonel", coronel de "Repliforce". Éste le informa que ya es demasiado tarde, que la "Final Weapon" (Arma Final) ya está en órbita dispuesta a erradicar ciudades enteras. X viaja al espacio y descubre que "Double" era un agente doble y que estuvo observándolo bajo las órdenes de su superior (quien es Sigma pero no lo revela) y que ha llegado la hora de su enfrentamiento final. X vence para enfrentarse al supuesto causante de la destrucción, al General de "Repliforce", a quien vence en una batalla contra un coloso y que le dice que todo está perdido, la "Final Weapon" ya está en marcha y no hay como detenerla. X corre hacia el cuarto final en un intento desesperado por detener la "Final Weapon" y finalmente encuentra a Sigma que le estaba esperando ansioso desde hace mucho y con quien librará la madre de todas las batallas. Vencido Sigma, el General aparece para hacer un sacrificio antes de morir. utiliza su colosal cuerpo y detiene en parte a la "Final Weapon". X escapa por poco y regresa al "Maverick Hunter HQ", preguntandose si podrá mantener la cordura con todo lo que está sucediendo.

Si eliges a Zero al principio, verás una pesadilla de Zero, en la que el famoso Dr. Willy (de la saga de megaman anterior a la X)aparece. En "Sky Lagoon" terminarás rescatando a "Iris" que te acompañará en esta guerra. Además te encuentras con Magma Dragoon (uno de los 8 mavericks) quien parece ser amigo cercano de Zero (y antiguo maverick hunter). También conforme avanzas aparecerán "cortos de animé" en donde te enteras que "Colonel" es el hermano de "Iris" y ella los detiene en un duelo. Avanzas por los niveles y ves que Zero parece estar un poco más familiarizado que X con los mavericks. Te enfrentas en una difícil lucha contra Magma Dragoon en donde Zero se da cuenta de que no hay marcha atrás, la lucha contra los mavericks debe terminar. Finalmente llega la hora de pelear contra "Colonel", otro usador de sable e "Iris" no está ahí para detenerlos, alguno de los dos debe caer. "Colonel" es vencido y Zero se ve cada vez más abrumado por la pérdida de sus amigos pero está decidido. Parte hacia "Final Weapon" sólo para enterarse de que deberá pelear con alguein más... ¡"Iris"!, quien se ha vuelto loca a raíz de la muerte de su hermano. Zero derrota a "Iris", quien termina muriendo en sus brazos. Furioso y destrozado, decide continuar. Enfrenta al que cree es causante de todo esto, el General, sin embargo al ser derrotado dice que esto no fue su plan y que debe apurarse porque "Final Weapon" pronto actuará. Finalmente Zero llega a Sigma y descubre que todo es su culpa. A Sigma viene la memoria de que alguna vez pelearon cuando Zero era un maverick, y de hecho aparece una gran W en la frente de Zero, Sigma lo vence, pero está tan lastimado que realmente no lo puede contar como victoria. Zero está furioso y decide que esto debe terminar ahora. Derrota a Sigma y nuevamente el General usa su cuerpo colosal como escudo para la tierra. Zero también escapa y medita acerca de todo lo que perdió en esta guerra.

parappa the rapper ver: NTSC



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Info Wiki:
PaRappa the Rapper (Japanese: パラッパラッパー, 1996), also known as "PaRappaRappa", and "PaRappa the Rappa" is a rhythm video game for the Sony PlayStation created by Masaya Matsuura (the former leader of the Japanese "Hyper Pop Unit" PSY S) and his NanaOn-Sha company. Released in the mid 1990s, it was one of the first rhythm video games of its time. While the gameplay is simplistic on a certain level, the game is remembered for its unique graphic design, its quirky soundtrack, and its bizarre plot. The game is named after its protagonist, PaRappa, a rapping dog, with the motto "I gotta believe!"

It spawned a merchandising campaign in Japan, a spinoff in 1999, an anime series, and a direct sequel for PlayStation 2 in 2002. A PlayStation Portable port of the original game was released in Japan in December 2006 and in North America and Europe in July 2007.

Megaman Battle & Chase - [SLES-00766] - PAL -



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Info Wiki:

Mega Man Battle & Chase (ロックマン バトル&チェイス, Rokkuman Batoru & Cheisu?) is a PlayStation racing game based on the classic Mega Man series from Capcom. The game was released in Japan in 1997 and in PAL territories in 1998, but was never released by itself in North America. The game is included along with the first six Mega Man X games in the Mega Man X Collection for the PlayStation 2 and GameCube.

Mega Man Battle & Chase is the very first 3D Mega Man title.

Clock Tower II - NTSC - U



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Info Wiki:

Clock Tower es una saga de videojuegos desarrollada por Human, que se caracteriza por usar un sistema de juego a medio camino entre la aventura gráfica y la acción; además de usar una ambientación de terror que la aproxima a los Survival Horror, y la lleva a que se la considere precursora de este género. El primero de la serie salió para SNES y las secuelas fueron hechas para PSX y PS2.

Su última entrega publicada fue Clock Tower 3 para PS2, esta vez producida por Capcom, el cual compró los derechos de Human.

Clock Tower - NTSC - U



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Info Wiki:

Clock Tower es una saga de videojuegos desarrollada por Human, que se caracteriza por usar un sistema de juego a medio camino entre la aventura gráfica y la acción; además de usar una ambientación de terror que la aproxima a los Survival Horror, y la lleva a que se la considere precursora de este género. El primero de la serie salió para SNES y las secuelas fueron hechas para PSX y PS2.

Su última entrega publicada fue Clock Tower 3 para PS2, esta vez producida por Capcom, el cual compró los derechos de Human.