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Mario Kart 64 (japonés: マリオカート64, Mario Kāto 64)) es un juego de carreras arcade que salió para la consola Nintendo 64. El juego es la secuela del exitoso juego de Super Nintendo Super Mario Kart. Como su antecesor, es un juego de conducción de karts protagonizado por personajes famosos de Nintendo (Mario, Luigi, Yoshi...) en el cual tienes que vencer las copas en las distintas cilindradas. El juego fue desarrollado y publicado por Nintendo y fue lanzado el 14 de diciembre de 1996 en Japón y el 10 de febrero de 1997 en Norteamérica. La música fue compuesta por Koji Kondo, el cual participó con éxito en muchos títulos de Nintendo, y Kenta Nagata.
Mario Kart 64
martes, 3 de junio de 2008
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Etiquetas: Mario, Mario Kart, NIntendo 64
Super Mario 64
lunes, 2 de junio de 2008
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Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon?) es un videojuego para la videoconsola Nintendo 64. Su debut en Japón fue el 23 de junio de 1996, en América del Norte el 29 de septiembre de 1996 y en Europa el 1 de marzo de 1997.[2] Junto con Pilotwings 64, fue uno de los títulos de lanzamiento para la nueva videoconsola.[3] Como el juego principal del nuevo sistema de Nintendo, manejó las primeras ventas de la Nintendo 64, y ha llegado a vender más de 12 millones de copias en total,[4] sin incluir las ventas en la Consola Virtual de la Wii.
Super Mario 64, el primer juego de plataformas en 3D de la saga de Mario, estableció un nuevo arquetipo para el género, tal como Super Mario Bros. lo hizo para los juegos de plataformas en dos dimensiones. El juego ha sido llamado "revolucionario" y no sólo ha influenciado a muchos grandes juegos en su género, sino que también ha tenido un duradero impacto en los juegos 3D en general.[5] [6] [7]
Al cambiar de dos a tres dimensiones, Super Mario 64 reemplazó la tradicional pista de obstáculos de los juegos de plataformas por vastos mundos en los que el jugador debe completar múltiples y diversas misiones, colocando un énfasis en la exploración. Al hacer esto, logró preservar el "sentimiento" de los anteriores juegos de Mario al incluir muchos de sus elementos de juego y personajes.[7] Es considerado por muchos críticos y fans como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
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Mario Party 3
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Mario Party 3 (マリオパーティ 3, Mario Pāti Torowa?) es el tercer juego dentro de la serie Mario Party y el último de la saga que salió para Nintendo 64. En Europa se puso a la venta a partir del 16 de noviembre de 2001 y con un cierto retraso, pues en Japón ya había salido el juego desde el 7 de diciembre de 2000 y en Estados Unidos desde el 7 de mayo de 2001, habiendo pasado medio año desde su salida en Estados Unidos y casi un año desde su salida en tierras niponas. Además, fue el último juego de Nintendo 64 que vio la luz en Europa.
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Mario Party 2
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Mario Party 2 es el segundo juego de la saga Mario Party para el Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 17 de diciembre de 1999, luego en Norteamérica el 24 de enero de 2000 y después en Europa el 12 de octubre de 2000. El objetivo es facil y similar a su antecesor, con la diferencia que aquí aparecen tableros nuevos y los personajes se disfrazan de piratas, vaqueros, brujos, arquéologos o patrulleros espaciales (dependiendo del tablero en el que se juege).
También es el primer Mario Party en el que se emplea un objeto (Item).
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Mario Party 1 N64
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Mario Party es un videojuego para la consola Nintendo 64, también disponible para sus sucesoras Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS y Wii con garantías de perdurar en el futuro de sus creadores, Nintendo. Mario Party es el primero de una amplia galería de videojuegos del tipo "juegos de tablero" con la creatividad de Nintendo, empleando las características del clásico en los videojuegos Mario Bros. Fue presentado en Europa el 9 de marzo de 1999, después de Norte América el 8 de febrero de 1999 y después de Japón el 18 de diciembre de 1998. El juego dispone de varias versiones llegando a tener 7 partes distintas que para las distintas consolas, llegaron a realizar hasta 9 juegos en 6 años.
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